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この記事のポイント
・15日目で第十三章をクリア
・17日目で領地値70000達成
ポイ活条件をクリアする為の要点をまとめます
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信長の野望 天下への道はこんなゲーム

戦国時代の日本で武将を育成し、領地を増やす事で勢力を拡大していく、王道の戦国シミュレーションゲームです。
ポイ活条件の領地値とは資源地を占領する事で増えていきます。当然資源地のLvが上がれば、資源地の領地値も増えるので、武将を育成して、よりLvの高い資源地をたくさん占領する必要があります。
挙兵する場所の選択
最初の気になる選択肢を解説します

ゲームスタート時に何家として戦うかを決めます。勢力による追加効果によって、ポイ活難易度が変わる事はありませんので、どの勢力でもいいのですが、強い勢力に加わった方がポイ活クリアは容易です。それは、どんどん陣地が広がって占領できるエリアが広まる為です。自分の勢力が強い勢力である事を祈りましょう。
主要任務一覧
ポイ活で達成条件となっている「主要任務」ですが、任務一覧を載せておきます。
第11章 上下一心
① 武将をLv.20にアップする
② 武将を1回覚醒させる
③ 天守をLv.7にレベルアップさせる
④ 兵力強化をLv.1にレベルアップさせる
⑤ 兵力強化をLv.3にレベルアップさせる
⑥ 兵舎をLv.4にレベルアップさせる
⑦ 名声が6000に到達する
⑧ Lv.6以上の資源地を5ヵ所以上占拠する
第12章 地域の雄
① 5個の製材所・材木所を建設する
② 6個の製鉄所・鍜治場を建設する
③ 3個の畑・水田を建設する
④ 6個の採石場・採掘場を建設する
⑤ 5個の市・商館を建設する
⑥ 兵舎をLv.5にレベルアップさせる
⑦ 兵力強化をLv.5にレベルアップさせる
⑧ 名声が10000に到達する
⑨ Lv.7以上の資源地を1ヵ所占拠する
⑩ 領地値が20000に到達する
⑪ Lv.7以上の資源地を5か所占拠する
⑫ Lv.8以上の資源地を1ヵ所占拠する
⑬ Lv.8以上の資源地を5ヵ所占拠する
第13章 天下取り
① 天守をLv.8にレベルアップする
② 兵力強化をLv.10にレベルアップする
③ 名声が15000に到達する
④ Lv.9以上の資源地を1ヵ所占拠する
⑤ Lv.9以上の資源地を5ヵ所占拠する
⑥ 領地値が25000に到達する
⑦ Lv.10以上の資源地を1ヵ所占拠する
⑧ Lv.10以上の資源地を5ヵ所占拠する
一番難しいのは「Lv.10資源地の占領」です。これはまず【敵がめちゃくちゃ強い】ので時間が掛かります。また【人気の資源地の為、味方に占領されて資源地がなくなってしまう】のも達成が難しい理由です。
それ以外は普通にプレイしていればそのうちクリアできます。
【重要】領地値の増やし方

領地値の上げ方を解説します
領地値は資源地を占領する事で下記のように増えます。
| 資源地 |
領地値 |
| Lv.1 | 10 |
| Lv.2 | 20 |
| Lv.3 | 40 |
| Lv.4 | 60 |
| Lv.5 | 150 |
| Lv.6 | 220 |
| Lv.7 | 290 |
| Lv.8 | 360 |
| Lv.9 | 430 |
| Lv.10 | 500 |
例えば、Lv8の資源地を1つ占領すると360の領地値を獲得できます。360×195=70200となる為、単純計算でいえば、Lv.8資源地を195個占領できれば「領地値70000」は達成です。ちなみにカネ太郎がクリア時の領地値は下記の通りです
領地値は資源地を占領する事で下記のように増えます。
| 資源地 | 占領数 |
| Lv.4 | 35 |
| Lv.5 | 80 |
| Lv.6 | 37 |
| Lv.7 | 40 |
| Lv.8 | 41 |
| Lv.9 | 30 |
| Lv.10 | 17 |
| 合計数 | 280 |
上記占領数でちょうど70,000でした。ちなみにバグがわかりませんが、領地値63,000位の時に、何故か「領地値70000」の達成判定が出てポイントが付与されました・・・
最後に、領地値は資源地の占領以外で増えませんので、地道に高レベルの資源地を占領していきましょう!
実際の領地値推移
|
プレイ日数 |
名声 |
領地値 |
主要任務 |
プレイ時間 |
| 1日 | 4,770 | 1,180 | 第9章途中 | 約2時間30分 |
| 2日 | 8,020 | 5,840 | 第11章途中 | 約5時間 |
| 3日 | 11,020 | 9,300 | 第12章途中 | 約7時間30分 |
| 4日 | 15,370 | 19,400 | 第12章途中 | 約10時間 |
| 5日 | 20,220 | 29,440 | 第13章途中 | 約12時間 |
| 6日 | 20,370 | 35,120 | 第13章途中 | 約14時間30分 |
| 7日 | 22,195 | 44,820 | 第13章途中 | 約16時間30分 |
| 8日 | 23,095 | 51,080 | 第13章途中 | 約18時間 |
| 9日 | 24,370 | 51,300 | 第13章途中 | 約19時間 |
| 10日 | 24,370 | 51,300 | 第13章途中 | 約20時間 |
| 11日 | 25,645 | 57,690 | 第13章途中 | 約21時間 |
| 12日 | 25,870 | 58,690 | 第13章途中 | 約21時間30分 |
| 13日 | 27,145 | 58,690 | 第13章途中 | 約22時間 |
| 14日 | 27,970 | 58,690 | 第13章途中 | 約23時間 |
| 15日 | 28,095 | 62,270 | 完了 | 約24時間 |
| 16日 | 28,495 | 68,500 | 完了 | 約25時間30分 |
| 17日 | 28,495 | 70,000 | 完了 | 約26時間 |
11日目から別の勢力との対人戦が始まりました。逆にそこまでは領土が広がらず、プレイが停滞します。
【超重要】自勢力の中でも高いレベルの領地は奪い合いなので、初動がめちゃくちゃ大事です。
領地値を上げるポイント
基本的には高いLvの資源地を占領する事が近道ですので、部隊を強く育成する事が重要です。部隊を育成する為には資源や施設が必要で、そうなると「部隊育成」と並列して「内政」を進める必要があります。
このブログでは効率よく「部隊育成」「内政強化」を行う方法をまとめています。ちなみに特に大事なのは「部隊育成」です。
部隊育成ポイント
まずは、何といっても大事な部隊育成について解説します。おおまかにポイントをまとめておきます。
部隊育成のポイント
① 武将の選定
② 部隊は3つ必要
③ 適性&相性について
④ 戦法について
⑤ ステータスの伸ばし方
⑥ おすすめ部隊
⑦ 技術について
⑧ 徴兵は常に全力で
① 武将の選定

最終的に使う武将はSSR武将のみです。それ以外の武将は序盤少し使いますが、育成する必要はありません(相性等によっては稀に有能な武将もいるようですが・・)。育成する武将の一つの目安として「統卸」の値が大きい武将ほど強いです。ガチャ次第ではありますが、統卸が高いSSR武将を序盤から育成しましょう。
② 部隊は3つ必要
資源地はLv10まであり、領地値70,000を目指すとなると、Lv10資源地を占領する必要があります。Lv10資源地は数に限りがあり奪い合いになります。1部隊でLv10資源地を占領できるまで強化している時間はないので、3部隊を並行して強化し、Lv10資源地は合計3部隊で力を合わせて倒すのがおすすめです。(一度資源地に挑戦して負けても、5分間は削った戦力がそのままで再挑戦できます)
カネ太郎は最終的に用意した3部隊は下記の通り



おそらくもっと良い組み合わせはあると思いますが、ガチャの運もかかわって来るので、難しいです。とにかくSSR武将でそろえて置けばまちがいないです。
③ 適性&相性について
各武将は「兵種適性」を持っています。S、A、B、Cの適性があり、B、Cは能力がダウンしてしまうので避けましょう。
また兵種ごとに相性もあり、例えば「騎馬」は「弓兵」に強く、「足軽」に弱いなどです。無難なのは「鉄砲」です。「鉄砲」は不利な兵種がなく、有利な兵種が多いです。迷ったら「鉄砲隊」にしましょう。
④ 戦法について

武将画面の右下に「武将戦法」があります。戦法とはいわゆる「必殺技」です。最大3個まで覚える事が出来て、最初から武将固有の戦法が一つあります。戦闘において、「武将戦法」はめちゃくちゃ大事です。というより一定のレベルまでいくと、もう能力値はほぼどの武将もそこまで変わらないので、戦法の組み合わせ次第で戦闘の勝敗がつく、と言っても過言ではありません。
戦法は全部で3つまで習得できますので(内1つは固有の戦法)必ず3つ覚えた方がいいです。特に3つ目の戦法を覚える為には同じレベルの武将を消費しなければなりませんが、それでも覚えた方がいいです。いらない武将を泣く泣く消費しましょう。
⑤ ステータスの伸ばし方
レベルが10上がるごとに能力値を10ボーナスとしてもらえます。この振り分けは基本「統率」「武勇」「知略」に振り分けます。
「統率」・・・防御力です。盾役を務める武将にはうってつけの能力値です
「武勇」・・・攻撃力です。戦法が武勇に由来する武将は全振りしましょう
「知略」・・・知略系攻撃力です。戦法が知略に由来する武将は全振りしましょう
それぞれの武将の「役割」「戦法」に応じて基本はバランスよく上げるのではなく、一点集中してあげた方がいいです
⑥ おすすめ部隊
ホーム画面の右上に「軍統制」というアイコンがあるのでタップすると、おすすめの部隊編成を教えてくれます。どうしても決めきれないときは参考にしましょう。
⑦ 技術について
天守の上に技術アイコンがあり、タップすると「技術」を習得できます。これは結構大事です。極論でいえば、全ての技術をMAXレベルまで習得するべきですが、優先順位をつけるとすれば【軍事】から上げましょう。

軍事では、部隊の武将数を上げたり、部隊全体の能力値を上げたりできるので必須といえます。軍事をメインで上げつつ、必要に応じて他の技術も習得していきましょう
⑧ 徴兵は常に全力で
兵士は常に不足します。兵士は常に徴兵しておきましょう。徴兵画面で右下に「自動徴兵」というチェックボックスがあるのでこれをオンにしておく事をおすすめします。兵士がいないと何も進みません。
内政強化ポイント
序盤は内政強化も大事です(途中からは気にする必要がなくなります)ポイントは次の通りです。
また大前提としてホーム画面で確認できる「任務」はどんどん進めて行きましょう!
内政強化のポイント
① 名声を増やす
② 文化機能
③ 提案機能
④ 調達
⑤ 軍団の選択
① 名声を増やす

名声が100増えるごとに所有できる資源地が1つ増えます。資源地を占領すると「領地値」が増えるので、つまり名声は高ければ高い程良いです。
名声は「任務完了」「山賊討伐」で増えますので、特に序盤は積極的にこなしましょう
② 文化機能
文化機能は振興ポイントでレベルアップできます。どこから強化すればいいかと悩むと思いますが、あんまり大きな影響はないので好みで上げましょう。尚、序盤以外は内政系のバフは不要なので、武将体力上昇や徴兵時間減少などがある「寺院」から上げる事をおすすめします。
③ 提案機能

しばらくするとホーム画面下段の「評定」アイコンから「提案機能」が解放されます。
提案は1日1回(8時に更新されます)内政か軍備かを選択して、ちょっとした報酬がもらえるのですが、内政系は途中から不要になるほど資源等は溢れますので、軍備を選択した方がいいです。たまにSSR武将をGETできる事もあるので、毎日忘れずに行いましょう
④ 調達
占領した資源地からは、時間ごとに各種資源をGETできますが、調達を使えばより効率よく資源が手に入ります。
資源地一覧(ホーム画面の名声値の右横の収支内容をタップ)画面で【調達】を選択できます。命令書を2個使って大量の資源を獲得できます。序盤は資源が枯渇するので、この調達が非常に重要です。足りない資源は調達で稼ぎましょう。
⑤ 軍団の選択
このゲームで大事なのは、最後まで勝ち残る軍団に所属する事です。勢力の中でも一番人数が多い軍団に付くことをおすすめします。
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